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/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 034a / mines110.zip / MINES.DOC next >
Text File  |  1991-05-03  |  6KB  |  171 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8. =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+
  9.                             Mine Sweeper Ver 1.0
  10. =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+
  11.                              by Rick Macdougall
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.         Mine Sweeper was written specifically for use with Frank LaRosa's
  19.         Searchlight BBS program Version 2.15 which has support for programs
  20.         that do Bios Screen writes rather than Direct Screen writes. It may
  21.         work with other BBS's, but we didn't test it and make no claims.
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.         NOTICE:  This version of Mine Sweeper contains no warranties or
  29.         guarantees of any kind.  The author disclaims all warranties,
  30.         expressed or implied, including without limitation what this
  31.         program will or will not do.  I am maintaining no claims on
  32.         this program.  You can distribute it freely and if you like it
  33.         just remember one thing:
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.                   THIS IS A IRON HILL COMPUTER WORKS PRODUCTION
  51.  
  52.         Keep watch for other releases from the Iron Hill Computer Works.
  53.  
  54. =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+ =+=+=+
  55.  
  56. How to install Mine Sweeper
  57. ===========================
  58. First Unzip the file into the directory in which you wish to
  59. play the game.
  60.  
  61. -       In my case C:\BBS\DOORS\MINES
  62.  
  63. Then you need to setup the doors.def file to run Mine Sweeper.
  64.  
  65. -       In my case 1;0;1;50;Mine Sweeper;C:\BBS\DOORS\MINES;MINES.EXE
  66.                    | | |  |      |                |             |
  67.                    | | |  |      |                |             |
  68.                   /  | |  |      |                |             |
  69.                 /    | |  |      |                |        Program Name
  70.  Tell SL to Handle   | |  |      |        Directory in which
  71.     the I/O          | |  |      |          program resides
  72.                     /  |  |       \
  73.                   /    |  |         \
  74.   Allow disk writes    |  |          Program Title
  75.                       /    \
  76.                     /       \
  77.   Carrier Loss Abort         User access Level
  78.        Method
  79.  
  80. That's it!  Easy wasn't it?
  81.  
  82.  
  83. How to Play
  84. ===========
  85.         Basically the game is very straight forward.  You are soldier
  86. assigned the task of Sweeping a mine field.  The space bar is your Mine
  87. Sweeper and the 'B' marks the spot as a Mine.  Your objective is to find
  88. all the mines in the shortest amount of time possible.
  89.  
  90.         To start, you need to choose a random spot (I like the corners)
  91. and press space bar.  If there is no Mine there, then a number representing
  92. the number of Mines surrounding you is displayed.  If there is a mine, of
  93. course you are blown up and the game ends.  The display works some thing like
  94. this:
  95.  
  96.                         * 1 0 0 1 1
  97.                         2 2 0 1 2 *
  98.                         * 1 0 1 * 2
  99.                         1 1 0 1 3 2
  100.                         0 0 0 1 * 1
  101.  
  102.         So from this you can logically figure out where the bombs are.
  103. If you're sure that a certain spot is a mine, hit the B key to mark it and
  104. move on.  If you're wrong, then the mine goes off and Game over.  If you're
  105. right, then the Mine counter is lowered by one and the game continues.
  106.  
  107.         Of course, when you start you don't know what's underneath.  As
  108. you can tell the number of surrounding mines is based on the complete
  109. circle not just the four corners.  When (and if, GriN) you find all the
  110. mines, your total time is displayed and you are returned to the main menu.
  111. If your time is the best in that category, then your time replaces the old
  112. time.
  113.  
  114.         That's it, of course the movement keys are the Numbers on the
  115. keypad, so make sure your Num-Lock is on.
  116.  
  117.  
  118. CREDITS:
  119. Many thanks to the following:
  120. Frank LaRosa for creating the Best BBS System around.
  121. Ernest Loiselle for always pestering me to write programs for SL.
  122. Dennis Vogt for being there for testing and debugging.
  123.  
  124.  
  125. If you experience any problems, have any suggestions, or just want to
  126. talk to me then you can reach me by any of the following:
  127.  
  128. Live Chatting & Mail on Rigel BBS                 :(514) 748-5673
  129. Mail on The Rip in Time BBS                       :(514) 656-5858
  130. Mail on Searchlight Support BBS                   :Rick Macdougall
  131. Mail on any of the Magician Net of Montreal BBS's :Rick Macdougall
  132.  
  133. Canada Post:
  134.        The Iron Hill Computer Works
  135.        75 Kipps St
  136.        Greenfield Park
  137.        Quebec, Canada J4V 3B1
  138.  
  139.  
  140. Bug List and Revisions.
  141. =======================
  142.  
  143. Sept. 4, 1991 Version 1.01
  144.  
  145.         - Minor Bug fix for Auto sweep.  Not stepping above when on
  146.           left edge.
  147.         - Added diagonal Movement keys
  148.  
  149.  
  150. Aug. 21, 1991 Version 1.00
  151.  
  152.         - Timer and Hi Scores added
  153.         - Fixed Auto Sweep for Sectors with 0 mines surronding it.
  154.         - Added some colors.
  155.  
  156.         - Stuff to Come:        User name in the Hi Score Box
  157.                                 Allow the diagonal keys for Movement
  158.                                 Some kind of time limit so the game
  159.                                      boots you back to the board
  160.                                 Ohhh... Maybe user defined colors
  161.                                 And Direct Com support.
  162.                                 Maybe some decent Docs. (Morph?)
  163.  
  164. Aug. 16, 1991 Beta Release.
  165.  
  166.         - No Timer
  167.         - No automatic Sweep if a Sector with 0 mines surrounding was
  168.           checked.
  169.         - No Hi-Scores (Of course, No Timer)
  170.         - A few other silly bugs that I won't mention.
  171.